
Game-Based Learning Core Value AKHLAK Dikenalkan dalam Onboarding Program Bank Mandiri
Game-Based Learning Core Value AKHLAK Dikenalkan dalam Onboarding Program Bank Mandiri Kummara kembali berkolaborasi dengan Mandiri Corporate University dalam sesi Facilitated Game-Based Learning (FGBL) Laksamana, pada Selasa (6/6) kemarin. Sesi ini diadakan sebagai bagian dari Officer Development Program (ODP), yang merupakan salah satu jalur masuk Bank Mandiri yang dirancang melalui...
Tantangan Game-Based Learning Untuk L&D Program dan Cara Mengatasinya
Game-based learning belakangan ini menjadi metode populer yang diterapkan dalam pelatihan internal perusahaan (Learning & Development Program). Alasannya adalah mampu membuat sesi menjadi lebih engaging dan menyenangkan. Namun, memasukkan game-based learning ke dalam program perusahaan juga punya cukup banyak tantangan. Seperti apa? Bagaimana cara mengatasinya? Baca Juga: All About...
Bagaimana Game-Based Learning Efektif Untuk Belajar Literasi Keuangan?
Belajar tentang literasi keuangan memang cukup menantang, tapi sebenarnya belajar literasi keuangan bisa menjadi “ramah” dengan cara yang tepat. Sejalan dengan berkembangnya metode game-based learning atau pembelajaran berbasis game, literasi keuangan (financial literacy) kini dapat dipelajari dengan cara yang lebih interaktif dan melibatkan peserta. Sedikit membahas tentang...
Critical Thinking & Problem Solving: Kunci Sukses di Dunia Kerja
Critical Thinking dan Problem Solving: Kunci Sukses di Dunia Kerja yang Selalu Berubah Dalam kondisi dunia kerja yang selalu berubah dengan cepat, memiliki keterampilan critical thinking dan problem solving menjadi semakin penting. Keterampilan ini memungkinkan kita untuk menganalisis masalah secara mendalam, mengidentifikasi alternatif solusi, dan mengambil keputusan yang lebih tepat dan...
Memahami Core Value ASN BerAKHLAK Lewat Game-Based Learning
Dalam artikel sebelumnya, kita sudah membahas sedikit tentang core value atau nilai-nilai utama ASN BerAKHLAK, yaitu Berorientasi pelayanan, Akuntabel, Kompeten, Harmonis, Loyal, Adaptif, dan Kolaboratif. Core value ASN BerAKHLAK merupakan fondasi baru bagi Aparatur Sipil Negara demi terwujudnya satu kesamaan persepsi yang lebih mudah dipahami dan diterapkan oleh seluruh ASN (Source:...
ASN BerAKHLAK: Budaya Kerja Positif dan Layanan Publik Berkualitas
BerAKHLAK merupakan akronim dari Berorientasi pelayanan, Akuntabel, Kompeten, Harmonis, Loyal, Adaptif, dan Kolaboratif. Core value ASN BerAKHLAK merupakan fondasi baru bagi Aparatur Sipil Negara demi terwujudnya satu kesamaan persepsi yang lebih mudah dipahami dan diterapkan oleh seluruh ASN. Menjadi nilai utama dari seluruh aparatur sipil negara di Indonesia, nilai ini sangat penting...
Seberapa Efektif Belajar Design Thinking dengan Game-Based Learning?
Seperti yang sudah dibahas di artikel sebelumnya, design thinking adalah metode problem-solving yang populer dalam beberapa tahun terakhir. Sayangnya, design thinking bisa jadi sulit dipahami bagi mereka yang tidak terbiasa dengan prosesnya. Nah, game-based learning (GBL) ternyata bisa jadi cara yang interaktif untuk memperkenalkan dan memahami design thinking. Lewat artikel ini ayo kita...
Tahapan Design Thinking dalam Game-Based Learning
Design thinking adalah metodologi pemecahan masalah yang banyak digunakan di berbagai bidang, termasuk pembelajaran (learning program). Ketika diterapkan pada pembelajaran berbasis game, design thinking dapat membantu game designer menciptakan pengalaman pembelajaran yang lebih menarik dan efektif bagi para peserta. Mengenal Design Thinking dan Langkahnya dalam Game-Based Learning...
GBL Canvas: Cara Sederhana Menyiapkan Sesi Game-Based Learning
Saat ini makin banyak pihak yang telah memahami potensi game-based learning dan gamification, khususnya untuk mendukung berbagai program learning & development. Namun demikian masih banyak yang belum sepenuhnya paham bagaimana mempersiapkan sesi Game-Based Learning (GBL) yang baik. Karena itu, artikel ini merupakan waktu yang tepat untuk membahas Game-Based Learning Canvas. Ini adalah...