Kummara kembali berkolaborasi lewat sesi Facilitated Game-Based Learning (FGBL) “FWD Punya” untuk menyebarkan pentingnya asuransi bersama PT FWD Insurance Indonesia dalam sesi onboarding mereka di awal Maret 2024 lalu. Sebelumnya Kummara pernah mengisi sesi yang sama di tahun lalu, tepatnya di Agustus 2023.
Baca Juga: Kummara Bantu Pegawai Baru FWD Pahami Produk Asuransi Lebih Mudah Lewat...
Kummara bersama FISIP Universitas Parahyangan (UNPAR) dan Komunitas Peduli Pendidikan (Pelikan) Keuskupan Bandung bekerja sama menyelenggarakan Bootcamp Kritis Konsumsi Informasi di tanggal 5-6 Februari 2024. Bertajuk “Gamification for Young Voters”, bootcamp ini diikuti oleh sekitar 30 mahasiswa dari berbagai perguruan tinggi di Bandung.
Perdalam Pengetahuan dan Skill Sebagai...
Menjelang Pemilu 2024, kemampuan berpikir kritis dan memilah informasi menjadi semakin penting bagi generasi muda. Untuk itu, FISIP Universitas Parahyangan (UNPAR), Kummara, dan Komunitas Peduli Pendidikan (Pelikan) Keuskupan Bandung bekerja sama menyelenggarakan Bootcamp Kritis Konsumsi Informasi di tanggal 5-6 Februari 2024.
Bertajuk “Gamification for Young Voters”, bootcamp...
Kummara, perusahaan yang fokus di bidang game design consultant meluncurkan program interactive learning Facilitated Game-Based Learning (FGBL) Laksamana. Program ini dirancang khusus untuk membantu peserta memahami dan mengimplementasikan core values AKHLAK yang mana adalah nilai-nilai utama yang harus dimiliki para pekerja di sektor BUMN.
Baca Juga: Pentingnya Game-Based Learning Untuk...
Pembelajaran korporat merupakan salah satu aspek penting dalam pengembangan sumber daya manusia (SDM) di perusahaan. Dalam era digital ini, dunia bisnis semakin kompetitif. Oleh karena itu, perusahaan perlu berinvestasi dalam pengembangan karyawan mereka. Salah satu cara yang efektif untuk melakukannya adalah dengan menggunakan pembelajaran berbasis game atau game-based learning....
Peraturan Pemerintah No. 59 (PP59) yang mengatur tentang smart city telah ditetapkan oleh Presiden Republik Indonesia sejak 26 Desember 2022 lalu. Berangkat dari melihat potensi game-based learning sebagai media implementasi pembangunan kota sesuai PP tersebut, CEO Kummara Group, Eko Nugroho, berkesempatan untuk berdiskusi dengan Kementerian Dalam Negeri Republik Indonesia (Kemendagri), Badan...
Kementerian Kesehatan Republik Indonesia (Kemenkes RI) menggelar Pertemuan Koordinasi Percepatan Transformasi Teknologi Kesehatan Melalui Implementasi RME Terintegrasi SATUSEHAT di Jimbaran Hub, Bali, pada tanggal 12-13 Desember 2023. Acara ini merupakan bagian dari upaya Kemenkes untuk mempercepat transformasi sistem kesehatan Indonesia.
Baca Juga >> FGBL Susun Dana Libatkan Peserta...
Game-based learning dan gamification adalah dua pendekatan pembelajaran yang telah terbukti efektif untuk meningkatkan motivasi dan keterlibatan peserta pelatihan. Game-based learning menggunakan game sebagai media pembelajaran utama, sedangkan gamification mengintegrasikan elemen-elemen game ke dalam proses pembelajaran non-game.
Baca Juga: Langkah-langkah Implementasi Game-Based Learning...
Kummara, sebagai perusahaan game design/consultant pertama di Indonesia yang fokus pada konsep game design, telah terlibat membimbing lebih dari 300 peserta Officer Development Program (ODP) Bank Mandiri sejak awal tahun 2023. Bertempat di Mandiri University Jakarta, Kummara berkesempatan memperkenalkan Facilitated Game-Based Learning (FGBL) Program dengan game “Laksamana” sebagai...
Akhir Agustus 2023, Kummara berpartisipasi dalam sesi ASECH Indonesia Open Forum: “Ambidexterity, Agility, and Leadership for Smart City” yang diadakan di JIExpo Kemayoran, Kamis (31/8). Dipimpin oleh CEO Kummara Group, Eko Nugroho, sesi tersebut merupakan pembelajaran yang dinamis dan interaktif dengan menggunakan pendekatan Game-Based Learning berjudul “Hello...