Kummara bersama Situ Learning dan Indonesia Financial Group (IFG) sukses menggelar acara Financial Literacy Bootcamp di FISIP Universitas Indonesia pada 21-22 Oktober 2023. Acara ini diikuti oleh 50 mahasiswa terpilih yang disebut sebagai Financial Champions.
Salah satu kegiatan yang dilaksanakan dalam acara Financial Literacy Bootcamp ini adalah game berjudul “Susun Dana” yang...
Game-Based Learning Canvas, Cara Mudah Persiapkan Sesi Pembelajaran dengan Media Game
Artikel berikut merupakan rangkuman dari bahasan Beyond Game Mini Workshop 1: Game-Based Learning Canvas. Beyond Game Mini Workshop merupakan acara yang rutin diselenggarakan sebagai bagian dari agenda grup Telegram BGMW.
Workshop ini dirancang untuk menjadi tempat diskusi terkait bahasan game-based...
Dalam era teknologi yang terus berkembang, sebuah perusahaan membutuhkan pendekatan yang lebih modern dan efisien dalam menyeleksi calon karyawan (recruitment). Salah satu pendekatan yang semakin populer adalah gamification, yaitu penggunaan elemen permainan untuk meningkatkan sistem, layanan, organisasi, dan aktivitas di suatu organisasi atau perusahaan – dalam hal ini adalah proses...
Dalam era modern ini, pendekatan Game-Based Learning (GBL) telah menjadi sorotan peneliti dan praktisi sebagai metode universal untuk mengembangkan keterampilan kepemimpinan (leadership skill). Banyak penelitian telah menguatkan efek positif game terhadap pembelajaran dan pengembangan pengetahuan.
Baca Juga: Miskonsepsi Game-Based Learning dan Gamification: Serupa Tapi Tak Sama
Namun,...
Memasuki ODP Batch ke-255, Kummara kembali hadir berkolaborasi dengan Mandiri Corporate University dalam sesi Facilitated Game-based Learning (FGBL) AKHLAK melalui game “Laksamana”, pada hari Selasa (8/8/2023) lalu. Sesi game-based learning ini merupakan bagian integral dari Onboarding Development Program (ODP), jalur masuk Bank Mandiri yang menggabungkan beragam pelatihan...
Dalam dunia bisnis yang dinamis, menjaring pengguna/customer baru adalah suatu hal yang tidak pernah berhenti dan diinginkan oleh perusahaan, baik yang berukuran besar maupun kecil. Era digital membuka pintu luas untuk meraih audiens baru, namun sebenarnya tantangan sesungguhnya berada di balik interaksi awal tersebut.
Lebih dari sekadar menarik atensi, mempertahankan user dan membuat...
Menghadapi tantangan yang kompleks di abad ke-21, tentunya generasi muda sebagai future leader harus dilengkapi dengan berbagai skill yang kuat. Meningkatnya globalisasi, percepatan teknologi, dan isu-isu lingkungan menjadi bagian integral dari lanskap bisnis saat ini. Terkait dengan hal tersebut, edukasi bisnis dalam perusahaan wajib untuk mampu beradaptasi demi menghasilkan pemimpin yang...
Saat ini, transformasi digital telah menjadi pilar utama dalam upaya meningkatkan efisiensi dan kualitas hidup masyarakat, termasuk di sektor perkotaan. Dalam konteks Indonesia, upaya pengembangan kota pintar (smart city) tengah diupayakan melalui kolaborasi aktif antara pemerintah, organisasi swasta, dan berbagai pihak terkait lainnya.
Baca Juga: Gamifikasi dalam Bisnis, dan Pengaruhnya...
Memahami tim butuh waktu, leader juga harus beradaptasi dengan tim baru. Jika demikian maka game-based learning adalah solusi terbaik agar Anda bisa menjadi
Menciptakan Calon Pemimpin yang Hebat dengan Game-Based Learning
Seorang pemimpin sangat diperlukan di dalam sebuah perusahaan maupun organisasi. Peranannya sangat penting untuk bisa menggerakkan tim untuk mencapai visi dan misi perusahaan. Untuk itu seorang pemimpin perlu menjadi contoh yang inspiratif dan memberikan yang terbaik untuk timnya. Namun tidak mudah menjadi leader ataupun...