
Pengalaman Umrah Pertama Kali, Perlu Persiapan Matang [Designer’s Day #01]
Pengalaman Umrah Pertama Kali, Perlu Persiapan Matang Niat untuk umrah pertama kali muncul pada tahun 2006. Namun, baru pada tahun 2013 mulai menabung secara serius di Bank Syariah Mandiri. Persiapan lebih serius dilakukan pada tahun 2019 dengan mencari travel yang terpercaya. Rencana yang dijadwalkan pada Maret 2020 harus dibatalkan karena pandemi. Bandara ditutup dan semua...
Pengalaman Bersepeda 1.200 KM di Event Internasional | Ngummara with Expert bersama Sholahuddin Yazid
Pengalaman Bersepeda 1.200 KM di Event Internasional | Ngummara with Expert bersama Sholahuddin Yazid Sholahuddin Yazid merupakan seorang pesepeda yang berpengalaman mengikuti event sepeda internasional di Paris, Perancis sejauh 1.200 KM. Ia menceritakan bagaimana ia mulai tertarik bersepeda setelah pengalaman mendaki gunung di Eropa dan melihat seorang pengendara sepeda. Pengalaman...
Memperkuat Nilai Integritas di Papua Melalui Game-Based Learning
Meningkatkan Capacity Building Berbasis Permainan di Papua untuk Memperkuat Nilai Integritas Papua, 27 Juli 2024. Sebuah program pelatihan yang bertujuan untuk meningkatkan kapasitas instruktur antikorupsi di Papua dilaksanakan. Program ini berjudul “Desain Pembelajaran Berbasis Permainan untuk Pengembangan Kapasitas dan Pemanfaatannya Berdasarkan Kondisi Lokal Papua dalam Memperkuat...
Pelajari Praktik Design Thinking, Asah Kreativitas dan Inovasi: LOOP Game-Based Learning Program
Pernahkah Anda ingin menjadi bagian dari tim yang menciptakan produk inovatif yang disukai banyak orang? LOOP hadir sebagai solusi yang tepat untuk Anda! LOOP adalah program pembelajaran berbasis permainan yang dirancang khusus untuk membantu Anda memahami dan mempraktikkan proses design thinking secara interaktif dan menyenangkan. Baca Juga: Dinamika Workplace Learning: Dari Pelatihan...
Integrasi Game-Based Learning dalam Leadership Development Program
1. Definisi, Objektif, dan Implementasi Leadership Development Program Leadership Development Program adalah sebuah learning program yang dikembangkan organisasi atau perusahaan untuk mempersiapkan talenta yang saat ini dimiliki untuk menjadi pemimpin masa depan. Tujuannya adalah untuk memiliki pool of leaders yang mumpuni, sehingga organisasi atau korporasi dapat beradaptasi dan...
Asah Keterampilan Service Anda Melalui Game: Customer Service 101 Game-Based Learning Program
Pernah merasa kesulitan menghadapi pelanggan yang sulit? Customer Service 101 hadir sebagai solusi inovatif untuk meningkatkan kemampuan Anda dalam memberikan pelayanan pelanggan yang memuaskan. Program pembelajaran berbasis permainan ini dirancang khusus untuk membantu Anda: Menguasai dasar-dasar komunikasi efektif: Belajar bagaimana berkomunikasi dengan jelas, persuasif, dan...
Membangun Kesadaran Thalassemia Melalui Permainan
Membangun Kesadaran Thalassemia Melalui Permainan: Pendekatan Inovatif untuk Generasi Muda Thalassemia adalah gangguan darah genetik yang diturunkan secara autosomal resesif, ditandai dengan hemoglobin yang abnormal akibat mutasi. Di Indonesia, kesadaran masyarakat tentang thalassemia masih sangat rendah, berbalik dengan jumlah pasiennya terus meningkat setiap tahun. Dalam upaya...
Dinamika Workplace Learning: Dari Pelatihan Formal Hingga Pembelajaran Informal
Disclaimer: artikel ini mengambil sumber dari Jurnal Artikel berjudul Continuous Learning at Work: The Power of Gamification, ditulis oleh Stefano Torresan dan Andreas Hinterhuber dari Venice School of Management, Ca’ Foscari University of Venice, Italia, Oktober 2023. Dengan ruang kerja kita saat ini yang semakin dinamis, pembelajaran berkelanjutan bukan lagi pilihan, melainkan kebutuhan....
Revolusi Baru Pembelajaran Bisnis: EPICS Game-Based Learning Program
Bosan dengan pelatihan bisnis yang membosankan? EPICS hadir sebagai solusi inovatif untuk meningkatkan kemampuan bisnis Anda melalui cara yang menyenangkan dan interaktif. EPICS adalah sebuah program Game-Based Learning yang dirancang khusus untuk membantu Anda: Memahami pentingnya data dalam pengambilan keputusan: Dalam dunia bisnis yang semakin kompetitif, data adalah raja. EPICS...