Memasuki ODP Batch ke-255, Kummara kembali hadir berkolaborasi dengan Mandiri Corporate University dalam sesi Facilitated Game-based Learning (FGBL) AKHLAK melalui game “Laksamana”, pada hari Selasa (8/8/2023) lalu. Sesi game-based learning ini merupakan bagian integral dari Onboarding Development Program (ODP), jalur masuk Bank Mandiri yang menggabungkan beragam pelatihan...
Dalam dunia bisnis yang dinamis, menjaring pengguna/customer baru adalah suatu hal yang tidak pernah berhenti dan diinginkan oleh perusahaan, baik yang berukuran besar maupun kecil. Era digital membuka pintu luas untuk meraih audiens baru, namun sebenarnya tantangan sesungguhnya berada di balik interaksi awal tersebut.
Lebih dari sekadar menarik atensi, mempertahankan user dan membuat...
Menghadapi tantangan yang kompleks di abad ke-21, tentunya generasi muda sebagai future leader harus dilengkapi dengan berbagai skill yang kuat. Meningkatnya globalisasi, percepatan teknologi, dan isu-isu lingkungan menjadi bagian integral dari lanskap bisnis saat ini. Terkait dengan hal tersebut, edukasi bisnis dalam perusahaan wajib untuk mampu beradaptasi demi menghasilkan pemimpin yang...
Saat ini, transformasi digital telah menjadi pilar utama dalam upaya meningkatkan efisiensi dan kualitas hidup masyarakat, termasuk di sektor perkotaan. Dalam konteks Indonesia, upaya pengembangan kota pintar (smart city) tengah diupayakan melalui kolaborasi aktif antara pemerintah, organisasi swasta, dan berbagai pihak terkait lainnya.
Baca Juga: Gamifikasi dalam Bisnis, dan Pengaruhnya...
Memahami tim butuh waktu, leader juga harus beradaptasi dengan tim baru. Jika demikian maka game-based learning adalah solusi terbaik agar Anda bisa menjadi
Menciptakan Calon Pemimpin yang Hebat dengan Game-Based Learning
Seorang pemimpin sangat diperlukan di dalam sebuah perusahaan maupun organisasi. Peranannya sangat penting untuk bisa menggerakkan tim untuk mencapai visi dan misi perusahaan. Untuk itu seorang pemimpin perlu menjadi contoh yang inspiratif dan memberikan yang terbaik untuk timnya. Namun tidak mudah menjadi leader ataupun...
Gali Kemampuan Kepemimpinan dan Kolaborasi Aktif Lewat Facilitated Game-Based Learning “Treasures of Punakawan”
Sebagai bagian dari kegiatan Sekolah Mentor 1 LKM X ITB yang dilaksanakan pada hari Minggu (3/9/2023) lalu, para peserta diajak untuk menggali kemampuan kepemimpinan dan komunikasi efektif melalui sesi Facilitated Game-Based Learning. CEO Kummara, Eko Nugroho, hadir...
Sebagai bagian dari kolaborasi Kummara dan Institut Teknologi Bandung, Latihan Kepemimpinan Mahasiswa (LKM) X ITB 2023 mengundang Eko Nugroho (CEO Kummara) sebagai narasumber pada Sekolah Mentor 1 dengan tema “How to be a Good Facilitator”
Seorang leader dalam perusahaan perlu memiliki visi besar untuk bisa membawa perusahaan untuk bisa membawa dampak baik yang lebih besar untuk negara atau dunia.