
The Learning Paradox, Mengapa Belajar Terasa Sulit?
The Learning Paradox, Mengapa Belajar Terasa Sulit Perubahan dunia kerja akan selalu terjadi tanpa ada aba-aba. Perusahaan yang ingin bertahan harus memastikan karyawannya mau terus belajar, berkembang, dan tanggap terhadap perubahan. Hanya saja, banyak program pelatihan justru tidak memberikan hasil nyata karena mungkin bagi beberapa karyawan pelatihan tersebut hanyalah formalitas semata,...
IFG Goes to Campus BINUS, Hatta Kresna Aditya: Menemukan Makna Investasi Diri di Era Modern
IFG Goes to Campus BINUS, Hatta Kresna Aditya: Menemukan Makna Investasi Diri di Era Modern Selasa (21/10) – IFG Goes to Campus 2025 adalah bootcamp interaktif satu hari penuh yang dirancang dengan pendekatan Game-Based Learning. Melalui kegiatan ini, peserta diajak memahami dasar-dasar literasi keuangan, mengenal konsep keuangan berkelanjutan (Sustainable Finance), serta melihat...
Connected Learning Summit Indonesia 2025 Dorong Inovasi Pembelajaran dan Pembangunan SDM Nasional
Connected Learning Summit (CLS) – Local Event Indonesia 2025 resmi diselenggarakan pada Kamis, 9 Oktober 2025. Acara ini menjadi bagian dari rangkaian kegiatan global Connected Learning Summit, forum internasional yang mempertemukan pendidik, peneliti, dan inovator pembelajaran dari berbagai negara untuk berbagi gagasan dan praktik terbaik dalam bidang pendidikan berbasis teknologi,...
Pentingnya Adaptability di Tempat Kerja bagi Perkembangan dan Inovasi Karyawan
Pentingnya Adaptability di Tempat Kerja bagi Perkembangan dan Inovasi Karyawan Perubahan dalam dunia kerja sudah tidak bisa dielakkan lagi. Bahkan terkadang perubahan terjadi begitu cepat dan mendadak, seperti adopsi teknologi baru atau restrukturisasi organisasi. Alhasul, beberapa karyawan mungkin ada yang merasa panik karena sulit berkembang mengikuti perubaham sebab terjebak di zona...
Diskusi Strategis dengan Scot Osterweil: Memperjelas Arah CLS Local Indonesia 2025 (Seri Artikel CLS Indonesia-2)
Diskusi Strategis dengan Scot Osterweil: Memperjelas Arah CLS Local Indonesia 2025 Setelah pertemuan perdana di awal Mei, langkah berikutnya dalam perjalanan Connected Learning Summit (CLS) Local Indonesia 2025 adalah berdiskusi langsung dengan Scot Osterweil dari MIT, salah satu tokoh kunci di balik penyelenggaraan CLS global. Pertemuan ini menjadi titik penting untuk memperjelas arah dan...
Bermain Game, Cara Menyenangkan Belajar Agile
Bermain Game, Cara Menyenangkan Belajar Agile Game bukan hanya hiburan. Dalam konteks kerja tim, terutama di dunia pengembangan perangkat lunak, game bisa menjadi ruang kolaboratif yang menyenangkan untuk memecahkan masalah kompleks. Menurut Agile & Design Thinking Coach Jakub Perlak, dilansir dari artikel InfoQ, game dapat dimainkan dengan tujuan bermakna sekaligus tetap menyenangkan....
Menyusun Fondasi Connected Learning Summit Local Indonesia 2025 (Seri Artikel CLS Indonesia-1)
Menyusun Fondasi Connected Learning Summit Local Indonesia 2025 (Seri Artikel CLS Indonesia-1) Pada tanggal 7 Mei 2025, langkah awal menuju terselenggaranya Connected Learning Summit (CLS) Local Indonesia 2025 resmi dimulai. Melalui pertemuan perdana ini, kami mulai menjajaki kemungkinan menghadirkan versi lokal dari konferensi pendidikan global yang rutin diselenggarakan oleh Connected...
Problem Solving di Tempat Kerja: Kunci Menghadapi Tantangan
Problem Solving di Tempat Kerja: Kunci Menghadapi Tantangan Setiap perusahaan pasti menghadapi tantangan. Hanya saja, faktor penentu yang membedakan dengan perusahaan lain adalah bagaimana tim di dalamnya merespons tantangan tersebut. Artinya tim atau karyawan perlu memiliki kemampuan problem solving yang bisa diandalkan. Selain membantu menyelesaikan masalah teknis, Skill tersebut juga...
Kota Cimahi Menuju Smart City yang Lebih Cerdas Lewat Game-Based Learning
Kota Cimahi Menuju Smart City yang Lebih Cerdas Lewat Game-Based Learning CEO Kummara Group, Eko Nugroho turut hadir dalam Rapat Koordinasi Smart City Kota Cimahi yang diselenggarakan pada Kamis (17/7) lalu. Dalam acara ini Eko berkesempatan menyampaikan strategi inovatif dalam meningkatkan kapasitas SDM pengelola Smart City melalui pendekatan Game-Based Learning (GBL). Pendekatan ini...