
Bermain Game, Cara Menyenangkan Belajar Agile
Bermain Game, Cara Menyenangkan Belajar Agile
Game bukan hanya hiburan. Dalam konteks kerja tim, terutama di dunia pengembangan perangkat lunak, game bisa menjadi ruang kolaboratif yang menyenangkan untuk memecahkan masalah kompleks. Menurut Agile & Design Thinking Coach Jakub Perlak, dilansir dari artikel InfoQ, game dapat dimainkan dengan tujuan bermakna sekaligus...

Menyusun Fondasi Connected Learning Summit Local Indonesia 2025 (Seri Artikel CLS Indonesia-1)
Menyusun Fondasi Connected Learning Summit Local Indonesia 2025 (Seri Artikel CLS Indonesia-1)
Pada tanggal 7 Mei 2025, langkah awal menuju terselenggaranya Connected Learning Summit (CLS) Local Indonesia 2025 resmi dimulai. Melalui pertemuan perdana ini, kami mulai menjajaki kemungkinan menghadirkan versi lokal dari konferensi pendidikan global yang rutin...

Problem Solving di Tempat Kerja: Kunci Menghadapi Tantangan
Problem Solving di Tempat Kerja: Kunci Menghadapi Tantangan
Setiap perusahaan pasti menghadapi tantangan. Hanya saja, faktor penentu yang membedakan dengan perusahaan lain adalah bagaimana tim di dalamnya merespons tantangan tersebut. Artinya tim atau karyawan perlu memiliki kemampuan problem solving yang bisa diandalkan. Selain membantu menyelesaikan masalah teknis,...

Kota Cimahi Menuju Smart City yang Lebih Cerdas Lewat Game-Based Learning
Kota Cimahi Menuju Smart City yang Lebih Cerdas Lewat Game-Based Learning
CEO Kummara Group, Eko Nugroho turut hadir dalam Rapat Koordinasi Smart City Kota Cimahi yang diselenggarakan pada Kamis (17/7) lalu. Dalam acara ini Eko berkesempatan menyampaikan strategi inovatif dalam meningkatkan kapasitas SDM pengelola Smart City melalui pendekatan Game-Based Learning (GBL)....

Mengoptimalkan Game-Based Learning dan Gamification untuk ASN Berkualitas
Mengoptimalkan Game-Based Learning dan Gamification untuk ASN Berkualitas
Rabu, 16 Juli Juli 2025 – Kummara berkolaborasi dengan Lembaga Administrasi Negara (LAN) RI mengadakan sesi alignment program dengan tujuan menggali dan memetakan potensi implementasi metode Game-Based Learning (GBL) dan Gamification dalam program pendidikan dan pelatihan bagi Aparatur Sipil...