
Gamifikasi untuk Kesehatan Mental: Solusi Inovatif Atasi Stres untuk Generasi Pandemi
Gamifikasi untuk Kesehatan Mental: Solusi Inovatif Atasi Stres untuk Generasi Pandemi
Pandemi Covid-19 membawa dampak besar terhadap kesehatan mental, terutama bagi anak muda di Indonesia. Banyak dari mereka mengalami kecemasan, depresi, bahkan memiliki pemikiran untuk mengakhiri hidup. Untuk mengatasi masalah ini, pendekatan gamifikasi untuk kesehatan mental diterapkan...

Generalisasi dalam Video Game: Kunci untuk Menerapkan Keterampilan ke Kehidupan Nyata
Generalisasi dalam Video Game: Kunci untuk Menerapkan Keterampilan ke Kehidupan Nyata
Bermain video game bukan hanya sekadar hiburan, tetapi juga bisa membantu meningkatkan berbagai keterampilan yang berguna di dunia nyata. Artikel “Generalization: The Magic Sauce in Learning From Video Games” menjelaskan bagaimana proses generalisasi dalam permainan dapat...

Mengasah Problem-Solving Lewat Game Prototype CASECADE [Designer’s Day #04]
Mengasah Problem-Solving Lewat Game Prototype CASECADE
Designer’s Day, yang merupakan acara internal Kummara yang diadakan setiap bulannya, kembali hadir dengan tema berbeda. Agenda kali ini berfokus pada pengenalan prototype game yang disampaikan oleh Brendan Satria, game Designer di Kummara Group.
Diadakan secara daring melalui Zoom, Brendan memperkenalkan...

Mengenal Playful Attitude dan Mengapa Ini Sebaiknya Jadi Etos Kerja Modern
Mengenal Playful Attitude dan Mengapa Ini Sebaiknya Jadi Etos Kerja Modern
Sejak kecil, kita sering diajarkan untuk menjadi serius dalam menjalani hidup. Orang tua, guru, hingga atasan di tempat kerja sering kali menekankan pentingnya sikap serius dan fokus untuk meraih kesuksesan. Namun, apakah mungkin bahwa sikap serius yang berlebihan justru menghambat kreativitas...

Strategi Mengintegrasikan Gamifikasi dalam Lingkungan Kerja
Strategi Mengintegrasikan Gamifikasi dalam Lingkungan Kerja
Gamifikasi telah menjadi salah satu strategi yang semakin populer dalam meningkatkan motivasi dan kinerja di tempat kerja. Dalam artikel Silicon Republic yang berjudul Levelling Up on Gamification so work is more than a call of duty menyoroti bagaimana elemen-elemen permainan dapat diintegrasikan dalam...