Diskusi Strategis dengan Scot Osterweil: Memperjelas Arah CLS Local Indonesia 2025 Setelah pertemuan perdana di awal Mei, langkah berikutnya dalam perjalanan Connected Learning Summit (CLS) Local Indonesia 2025 adalah berdiskusi langsung dengan Scot Osterweil dari MIT, salah satu tokoh kunci ...
Bermain Game, Cara Menyenangkan Belajar Agile Game bukan hanya hiburan. Dalam konteks kerja tim, terutama di dunia pengembangan perangkat lunak, game bisa menjadi ruang kolaboratif yang menyenangkan untuk memecahkan masalah kompleks. Menurut Agile & Design Thinking ...
Menyusun Fondasi Connected Learning Summit Local Indonesia 2025 (Seri Artikel CLS Indonesia-1) Pada tanggal 7 Mei 2025, langkah awal menuju terselenggaranya Connected Learning Summit (CLS) Local Indonesia 2025 resmi dimulai. Melalui pertemuan perdana ini, kami mulai ...
Problem Solving di Tempat Kerja: Kunci Menghadapi Tantangan Setiap perusahaan pasti menghadapi tantangan. Hanya saja, faktor penentu yang membedakan dengan perusahaan lain adalah bagaimana tim di dalamnya merespons tantangan tersebut. Artinya tim atau karyawan perlu memiliki ...
Kota Cimahi Menuju Smart City yang Lebih Cerdas Lewat Game-Based Learning CEO Kummara Group, Eko Nugroho turut hadir dalam Rapat Koordinasi Smart City Kota Cimahi yang diselenggarakan pada Kamis (17/7) lalu. Dalam acara ini Eko berkesempatan ...
Mengoptimalkan Game-Based Learning dan Gamification untuk ASN Berkualitas Rabu, 16 Juli Juli 2025 - Kummara berkolaborasi dengan Lembaga Administrasi Negara (LAN) RI mengadakan sesi alignment program dengan tujuan menggali dan memetakan potensi implementasi metode Game-Based Learning ...