
CEO Kummara Group, Eko Nugroho berkesempatan bergabung menjadi pembicara dalam GamiCon48V pada Maret 2024 mendatang. GamiCon48V sendiri adalah konferensi online 48 jam yang khusus membahas tentang gamifikasi dan game-based learning dalam bidang adult education dan corporate training.
Berlangsung dari 29 Februari sampai 2 Maret 2024, GamiCon48V menawarkan beragam pembicara lintas negara yang akan berbagi seputar gamifikasi dan game-based learning dari banyak industri. Acara ini akan mengusung tema “Tinkers & Thinkers: Fueling the Revolution of Gamified Enlightenment” – yang kurang lebih berarti “Memicu Revolusi Pencerahan Gamifikasi”.
Baca Juga: Online Facilitated Game-Based Learning Session for Leadership with Telkom Corporate University
Dalam talkshow internasional ini, Eko mewakili industri gamifikasi dan game-based learning di Indonesia akan membawakan topik yang berjudul “Thinking Beyond Game: Fostering Integrity, Critical Thinking, and Financial Literacy in the World’s Most Culturally Diverse Nation”
Eko Nugroho: Inovasi dan Engagement Ubah Pembelajaran Menjadi Pengalaman Menyenangkan


Sebagai CEO Kummara dan Advisor di Ludenara Foundation, Eko Nugroho adalah pionir dalam bidang gamifikasi dan pembelajaran berbasis game. Bersama tim di Kummara dan Ludenara, Eko membantu banyak perusahaan dan organisasi mengembangkan dan meluncurkan program pembelajaran interaktif dengan metode game-based learning dan gamifikasi.
Dalam sesinya, Eko akan berbagi cerita tentang potensi program game-based learning untuk mengajarkan integritas, berpikir kritis dan literasi keuangan.
Selain itu, Eko juga akan membagikan pengalamannya tentang implementasi program game-based learning di Indonesia, khususnya untuk tema integritas, berpikir kritis dan literasi keuangan.
Eko Nugroho akan mengadakan sesinya di GamiCon48V di hari ketiga, yaitu 2 Maret 2024, bersama banyak pakar game dari berbagai negara lainnya.
Related Posts

Semangat Belajar Core Value AKHLAK Lewat Program FGBL “Laksamana” di ODP Mandiri Batch 255
Memasuki ODP Batch ke-255, Kummara kembali hadir berkolaborasi dengan Mandiri Corporate University dalam sesi...

Game-Based Learning, Bisakah Jadi Inovasi Pengembangan Smart City? (FGD ASECH Indonesia)
Saat ini, transformasi digital telah menjadi pilar utama dalam upaya meningkatkan efisiensi dan kualitas hidup...

Gali Kemampuan Kepemimpinan dan Kolaborasi Aktif Lewat Facilitated Game-Based Learning “Treasures of Punakawan”
Gali Kemampuan Kepemimpinan dan Kolaborasi Aktif Lewat Facilitated Game-Based Learning "Treasures of Punakawan"...