
Marketing dan Promosi Via Game, Bagaimana Caranya?
Pemanfaatan game sebagai untuk media promosi dan marketing sudah dimulai dari awal tahun 1980. Semakin berkembang ketika internet dan browser game mulai menyebar luas. Kita kemudian mengenal istilah advergame. Istilah ini diperkenalkan oleh Anthony Giallourakis pada tahun 1999, untuk menggambarkan berbagai jenis game yang digunakan secara khusus untuk kegiatan promosi produk atau jasa. Di...
Edukasi Pemilu Lewat Game, Mengapa Penting?
Edukasi Pemilu Lewat Game, Mengapa Penting? Mengapa penting untuk kita belajar pemilu melalui game? Berikut beberapa aspek yang melandasi kami berpandangan mengapa edukasi pemilu lewat game adalah hal yang penting. A. Dominasi pemilih muda. Dari daftar pemilih tetap (DPT) pemilu serentak 2019, pemilih berusia 20 tahun mencapai 17.501.278 orang, sedangkan yang berusia 21-30 tahun sebesar...
Carpe Diem Playtest in Singapore
Light The Mind team consists of Eko Nugroho from Kummara Group and Dr. Titik Respati, drg., MSc.PH. from Universitas Islam Bandung visited Institute of Mental Health Singapore to held a Carpe Diem boardgame playtest session . Joining them as well are Prof. Dr. Ieva B Akbar, dr., AIF., Dean of Faculty of Medicine, Universitas Islam Bandung and team. The playtest session was attended by...
Final Workshop of “Light The Mind” Program
To conclude “Light The Mind” program, a workshop was held in Bandung on May 6th 2019. Attended by 12 students from Bandung Institute of Technology, the workshop focused on digitalizing the process of the workshop by using KILES (Kummara Interactive Learning System) without putting aside the value of the program, which is to raise the awareness of youth about mental health. For 90 minutes,...