Analytical Thinking, Innovative Culture Program
Analytical Thinking, Innovative Culture Program
Simple, Interactive and Innovative Facilitated Game-Based Learning Program
LEADERSPEAK adalah sebuah Game-Based Learning Program yang didesain untuk membantu peserta:
- Menganalisa dan mengevaluasi setiap ide yang diambil
- Meningkatkan pengambilan keputusan yang lebih baik berdasarkan data dan analisa cost-benefit
- Mengasah keberanian untuk lebih percaya diri mengutarakan ide dan menghargai pendapat tim
- Meningkatkan kolaborasi untuk memecahkan masalah (problem solving)
Gambaran Sesi Game-Based Learning
Pemain memilih kartu ide untuk membuat ide concept, ide fitur hingga ide pesan untuk membuat sebuah program culture & engagement Pemain harus bisa menjelaskan dan mempromosikan ide-ide yang mereka pilih.
Gunakan komunikasi yang jelas agar antar divisi bisa memilih ide yang tepat sesuai dengan fokus masing-masing. Sesuaikan juga ide dengan preferensi pasar untuk mendapatkan poin ekstra.