Home

About Kummara

Kummara is a game studio focusing on serious game, gamification, and interactive system design. Supported by passionate team we also known as a pioneer in the serious game industry and gamification implementation in Indonesia. Our concepts, games, and our game design approach have been implemented in many fields: education, research, business, social campaign, marketing, and many more.

Our Service and Expertise

We believe game is powerful media and with the right design and development process it can be use effectively to deliver message, collecting data, early mapping, motivating behavior change, and create a positive impact in many fields. Our approach and passionate team can help you to design and implement the best game in your field of work.

Interactivity and engagement are keys in learning environment. One of our passion is to implement our approach to enhance learning experience. We have the capability to design a special game and interactive concept to help you deliver any learning objectives in the most effective and enjoyable way.

Game design approach can be implemented beyond the game it self. Designed it wright and we will have higher engagement level that will motivate better result in any fields. Gamification and interactive system design are part of our passion and our way to show that we can truly make impact trough game.

News and Updates

Imnofest 2011, Acara Wajib Para Pemimpi

Saat Henry Ford ingin membuat mesin mobil pertama, kamu tahu apa yang orang-orang sekitarnya bilang? "Kamu gila!". Ya, dan respon yang tidak jauh beda juga Wright Bersaudara dapat saat mereka melakukan percobaan terbangnya. Tapi sekarang, coba lihat di sekeliling kalian, apa mimpi gila mereka terwujud? "Nothing happens unless first a dream",

Mahardika! Ketika Bermain dan Belajar Menjadi Satu

Bicara soal pendidikan di Indonesia, jelas tak ada habisnya. Berbagai kendala masih menghalangi berjalannya pendidikan dengan baik dan merata di negara ini. Sebut saja, kurangnya tenaga pengajar (yang menjadi salah satu kendala utama), kurangnya fasilitas, hingga kurikulum yang masih dianggap kurang memadai oleh beberapa pihak. Sebuah ironi, ketika daerah-daerah terpencil

Bermain Bersama Kummara dan Agate di “Ganesha Bermain 2011”

“Ganesha Bermain 2011” adalah sebuah event bagi para gamer Bandung yang diadakan di Comlabs USDI-ITB pada hari Sabtu 12 Februari 2011. Acara yang bertemakan “The Power of Games” itu dimulai pada jam sembilan pagi dengan presentasi dari komunitas game yang diwakili oleh Kummara dan Agate Studio, juga oleh Bapak Ary Setijadi sebagai ketua Program Studi Media Digital dan Teknologi Game S2 ITB.

Our Happy partners